Recenzja PXPlay: konfigurowalny Remote Play o niskim opóźnieniu dla komputerów z systemem Windows
Doświadcz PXPlay, od streamingdv, klienta Remote Play, który przesyła rozgrywkę z PlayStation 5 i PlayStation 4 na komputery stacjonarne z systemem Windows. Aplikacja przechwytuje wyjście konsoli i dostarcza konfigurowany strumień z regulowanym bitrate, rozdzielczością i silnikiem o niskim opóźnieniu, a także wspiera lokalną i internetową grę, gdy konfiguracja sieci na to pozwala. Dodaje również natywne wsparcie dla kontrolerów XInput, nakładkę na ekran dla urządzeń dotykowych, wiele rejestracji konsol oraz ręczne opcje przekierowywania IP i portów. Docelowi użytkownicy to właściciele PlayStation, którzy pragną szerszej kompatybilności kontrolerów i lepszej kontroli nad strumieniowaniem niż w oficjalnym kliencie.
Strumienie PS4 i PS5 na komputerze stacjonarnym z obsługą popularnych kontrolerów PC
Aplikacja łączy się zarówno z konsolami PlayStation 4, jak i PlayStation 5 i działa na bieżących komputerach stacjonarnych z systemem Windows oraz różnych dystrybucjach Linux. Obsługiwane funkcje urządzeń obejmują natywną obsługę kontrolerów XInput dla padów w stylu Xbox oraz nakładkę kontrolera na ekranie dla urządzeń z systemem Windows z obsługą dotyku. Konfiguracja pozwala na rejestrację wielu konsol i łatwe przełączanie, co pomaga gospodarstwom domowym, które dzielą się konsolami lub mają oddzielne konta.
Dostarcza strumienie o niskim opóźnieniu dostosowane do responsywnej rozgrywki, z konfigurowalną jakością
Silnik strumieniowy o niskim opóźnieniu i regulowany bitrate/rozdzielczość pozwalają użytkownikom priorytetować responsywność wejścia lub wierność wizualną w zależności od warunków sieciowych. Narzędzie udostępnia suwaki bitrate i rozdzielczości, aby sesje mogły być optymalizowane dla lokalnego Wi-Fi lub ograniczonych łączy upstream. Należy pamiętać, że rozdzielczość strumienia pozostaje ograniczona przez limity zdalnego odtwarzania konsoli, więc jakość obrazu powinna być oceniana w odniesieniu do tych ograniczeń.
Opinie społeczności chwalą stabilność, ale aplikacja jest nieoficjalnym klientem
Programista publikuje to narzędzie niezależnie, a wątków społecznościowych często przytacza się jego stabilność i elastyczność kontrolera w porównaniu z oficjalnym klientem. Ponieważ nie jest powiązany z producentem konsoli, kanały wsparcia różnią się od oficjalnego oprogramowania; wsparcie społeczności i aktualizacje programisty są głównymi drogami do napraw i próśb o funkcje. Rejestracja wielu konsol pomaga zarządzać urządzeniami w ramach tych zadań napędzanych przez społeczność.
Konfiguracja sieci wymaga pewnych kroków technicznych, podczas gdy parowanie kontrolerów jest proste
Gra przez Internet zależy od ręcznej konfiguracji sieci, ponieważ aplikacja obsługuje ręczne wprowadzanie adresu IP i przekierowywanie portów dla zdalnego dostępu. Konfiguracja kontrolera jest uproszczona dzięki natywnej obsłudze XInput, co eliminuje potrzebę korzystania z zewnętrznych wrapperów dla większości padów zgodnych z PC. Użytkownicy dotykowi korzystają z nakładki, ale gracze, którzy chcą dostępu do Internetu, powinni czuć się komfortowo przy konfiguracji swojego routera.
Praktyczny wybór dla doświadczonych użytkowników, którzy akceptują narzędzia firm trzecich
PXPlay jest pragmatyczną opcją dla właścicieli PlayStation, którzy czują się komfortowo korzystając z niezależnego klienta i zarządzając własnymi ustawieniami sieciowymi; głównym zastrzeżeniem jest jego nieoficjalny status poza kanałami wsparcia producenta konsoli. Jako praktyczna wskazówka, preferuj lokalne sesje sieciowe, gdy to możliwe, aby zminimalizować konfigurację routera, i przetestuj responsywność swojego sprzętu przed poleganiem na aplikacji w grach konkurencyjnych.
Zalety
Natywne wsparcie XInput dla kontrolerów Xbox i innych kontrolerów zgodnych z PC
Regulowane bitrate i kontrola rozdzielczości dla zróżnicowanych warunków sieciowych
Silnik strumieniowy o niskim opóźnieniu zoptymalizowany pod kątem responsywnego wejścia
Wielokrotne rejestracje konsoli i nakładka dotykowa na ekranie
Wady
Nieoficjalny klient, niepowiązany z producentem konsoli
Internetowa gra wymaga ręcznego ustawienia IP i przekierowania portów
Rozdzielczość strumieniowania ograniczona przez limity zdalnego odtwarzania konsoli
Przepisy dotyczące korzystania z tego oprogramowania różnią się w zależności od kraju. Nie zachęcamy do korzystania z tego programu ani nie akceptujemy go, jeśli narusza on prawo. Softonic może otrzymać wynagrodzienie, jeśli klikniesz lub kupisz produkty przedstawione tutaj.